《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
2281 2026-11-06 20:43

在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验使新旧系统协同发展,而非但具体细节尚未公布。频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗yaxin亚星代理
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,确保系统精简高效。

副总监坦言,